Vettori e la classe

Scrivere un programma che caricata da tastiera una tabella contenente il “cognome_nome” ed il “voto_informatica” di “num” alunni di una classe terza:

  1. visualizza la tabella in ordine crescente di voto_informatica;
  2. visualizza la tabella in ordine crescente di cognome_nome;
  3. visualizza la tabella in ordine decrescente di voto_informatica;
  4. visualizza la tabella in ordine decrescente di cognome_nome.
  5. calcola la media generale della classe;
  6. stampa a video solo gli alunni che hanno un voto maggiore della media generale.